CAD如何通過二維對象拉伸獲得三維實體
在三維造型中,許多結(jié)構(gòu)復(fù)雜的實體模型,僅使用前面的基本實體工具是無法實現(xiàn)的。這時就需要通過線繪制好的二維圖形,然后使用“拉伸”命令將二維圖形轉(zhuǎn)換為三維實體。
拉伸命令的啟動方法如下。
下拉菜單:選擇“繪圖>實體>拉伸”命令;
“建?!惫ぞ邫冢骸袄臁卑粹o ;
命令名:EXTRUDE↙。
啟動命令后,命令行顯示:
命令: extrude
當(dāng)前線框密度: ISOLINES=10
選擇要拉伸的對象: (選擇已經(jīng)繪制好的二維圖形為拉伸對象)
選擇要拉伸的對象: (繼續(xù)選擇拉伸對象或按“Enter”鍵結(jié)束選擇)
指定拉伸的高度或 [方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]:(指定拉伸高度或拉伸方法)
命令行中選項說明如下。
(1)在“選擇要拉伸的對象”命令行中,拉伸的對象可以為封閉的多段線、多邊形、矩形、圓、封閉樣條曲線和面域?qū)ο蟮取?/p>
(2)在“指定拉伸的高度或[方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T)]”命令行中,有4個命令選項,分別表示4種拉伸實體的方法?!爸付ɡ斓母叨取弊舆x項是選擇拉伸命令后的默認選項,主要是通過輸入拉伸高度來創(chuàng)建實體如圖1?!胺较颉弊舆x項是通過確認兩點來指定拉伸的方向和長度,如圖2
圖1
圖2
(3)“路徑”子選項是指將拉伸平面通過指定的路徑來拉伸實體。拉伸對象和路徑不能共面,如圖3
圖3
(4)“傾斜角”子選項主要用于拉伸有傾斜角度的實體。默認情況下,拉伸實體的傾斜角度為0度,當(dāng)在拉伸時指定角度后,實體將以拉伸對象為基準(zhǔn)向內(nèi)或向外傾斜角度,如圖4
圖4
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